Advanced Certificate in Artistic Textures for Games
-- ViewingNow6٬237+
Students enrolled
GBP £ 140
GBP £ 202
Save 44% with our special offer
حول هذه الدورة
100% عبر الإنترنت
تعلم من أي مكان
شهادة قابلة للمشاركة
أضف إلى ملفك الشخصي على LinkedIn
شهران للإكمال
بمعدل 2-3 ساعات أسبوعياً
ابدأ في أي وقت
لا توجد فترة انتظار
تفاصيل الدورة
• Advanced Techniques for Creating Artistic Textures: This unit will cover advanced techniques for creating artistic textures, including the use of normal maps, height maps, and specular maps. Students will learn how to create textures that add depth and realism to game environments. • Texture Painting Techniques: This unit will focus on texture painting techniques, including the use of layer masks, blending modes, and pattern fills. Students will learn how to create textures that convey specific moods and aesthetics. • Texture Mapping and UV Layout: This unit will cover texture mapping and UV layout techniques, including the use of unwrapping tools and 3D modeling software. Students will learn how to apply textures to 3D models and ensure they fit seamlessly. • Optimizing Textures for Game Engines: This unit will focus on optimizing textures for game engines, including the use of texture compression, mipmapping, and texture atlases. Students will learn how to create textures that perform well in real-time rendering environments. • Historical and Cultural Contexts of Artistic Textures: This unit will explore the historical and cultural contexts of artistic textures, including the use of textures in different art movements and cultures. Students will learn how to create textures that are culturally sensitive and historically accurate. • Physically Based Rendering and Textures: This unit will cover physically based rendering (PBR) and how it relates to textures. Students will learn how to create textures that adhere to PBR principles and create more realistic game environments. • Next-Generation Texture Technologies: This unit will explore next-generation texture technologies, including the use of procedural textures, machine learning algorithms, and real-time ray tracing. Students will learn how to create textures that take advantage of the latest advancements in game development.
المسار المهني
متطلبات القبول
- فهم أساسي للموضوع
- إتقان اللغة الإنجليزية
- الوصول إلى الكمبيوتر والإنترنت
- مهارات كمبيوتر أساسية
- الالتزام بإكمال الدورة
لا توجد مؤهلات رسمية مطلوبة مسبقاً. تم تصميم الدورة للسهولة.
حالة الدورة
توفر هذه الدورة معرفة ومهارات عملية للتطوير المهني. إنها:
- غير معتمدة من هيئة معترف بها
- غير منظمة من مؤسسة مخولة
- مكملة للمؤهلات الرسمية
ستحصل على شهادة إكمال عند الانتهاء بنجاح من الدورة.
لماذا يختارنا الناس لمهنهم
جاري تحميل المراجعات...
الأسئلة المتكررة
رسوم الدورة
- 3-4 ساعات في الأسبوع
- تسليم الشهادة مبكراً
- التسجيل مفتوح - ابدأ في أي وقت
- 2-3 ساعات في الأسبوع
- تسليم الشهادة العادي
- التسجيل مفتوح - ابدأ في أي وقت
- الوصول الكامل للدورة
- الشهادة الرقمية
- مواد الدورة
احصل على معلومات الدورة
احصل على شهادة مهنية